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Max Huber 启发设计决策:将平凡的主题转化为令人兴奋的视觉传达

在《灵感设计决策》第九期中,安迪·克拉克 (Andy Clarke) 将解释如何研究马克斯·胡贝尔 (Max Huber)(一位不太知名但最杰出的瑞士设计师)的作品,将教您如何将平凡的主题转化为令人兴奋的视觉传达。 几年前,我希望自己能够从事家喻户晓的广告项目,因为我认为超凡的工作会带来创造性的满足。我很幸运能够与许多知名企业和慈善机构合作,但回顾过去,我的小型项目在创意上是最令人满意的。 通常,大品牌已经制定了指导方针,这意味着我实验和锻炼创造力的空间较小。我并不是说品牌准则不重要,但我更喜欢从事那些我觉得自己能增加最大价值和一点点自我价值的项目。 如今,产品公司似乎对完善界面和简化用户体验更感兴趣。当我使用产品时,我很看重这些东西,但我发现从事这些项目的回报较少。知名客户仍然具有一定的吸引力 – 并且在我的投资组合中包含徽标对业务有好处 – 但我现在寻找可以让我自由地发展我的创意兴趣的项目。

我着迷于设计如何讲述有关产品和服务的

我喜欢探索如何使用图像、布局和排版以视觉上独特的方式传达信息。最重要的是,我喜欢利用我在艺术指导和平面设计方面的经验和兴趣来帮助企业、慈善机构,有时也帮助个人,否则他们可能会接触到它们。 “我并不试图代表机器说话。相反,我试图通过图形展示它们的元素、我着迷于设计如何讲述有关产品和服务的引操作和用途,让它们为自己说话。” — 乔瓦尼·平托里 即使 阿根廷手机号码列表  是备受推崇的知名设计师也会花时间研究平凡的主题并创作出标志性的作品。从瑞士搬到美国后,Erik Nitsche 为《Harper’s Bazaar》、《Life》和《Vanity Fair》等杂志工作。但最受认可的是他在通用动力公司的工作。在担任航空航天和国防公司艺术总监的五年时间里,Nitsche 开发了一套信息设计系统,该系统产生了年度报告、海报、技术数据和《动态美国》——一本追溯公司历史的 420 页书。 意大利设计师乔瓦尼·平托里  在商业产品制造商好利获得 (Olivetti) 工作了 31 年,他应用于广告、日历和海报的简约风格和几何形状发展成为该公司的设计语汇。 

他的大部分职业生涯也在意大利度过

但他为 La Rinascente 超市设计的食品标签和包装纸也令人着迷。 这三位设计师以及更多类似的设计师可以告诉我们,即使是最平凡的主题也可以提供令人兴奋的通过设计进行交流的机会。这就是我每天努力记住的事情。 灵感来自马克斯·胡贝尔 # 尽管不像许多同时代人那样出名,马克斯·胡贝尔 (Max Huber) 却是瑞士最杰出的设计AERO领先  师之一。胡贝尔 1919 年出生于巴尔,一直在瑞士和意大利之间迁徙,直到第二次世界大战结束。 在米兰的早期职业生涯中,胡贝尔在 i 的工作室工作,在那里他受到了混合媒体的影响,包括插图、摄影和版式。1950年至1954年间,胡贝尔在意大利高端百货连锁店他的大部分职业生涯也在意大利度过。La Rinascente工作,并于1954年荣获首届金罗盘(Compasso d’Oro)奖。 20世纪40年代,米兰是意大利前卫运动的中心。在那里,胡贝尔与艺术家、设计师和知识分子交往。这种混合刺激了胡贝尔,他尝试将许多弟子的创造性作品混合起来。 胡贝尔从未从表面上看待这些影响。他对照片进行处理,从背景中剪切出主题,并将它们与颜色和形状块混合。

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